养成支撑系统——能力进化的基础设施
装备系统:六大部位的功能分工
装备系统按部位分工,各司其职:
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武器:承载主输出技能,决定伤害上限。
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头盔:集成状态抗性,消除控制风险。
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铠甲:提供基础生存,延长战斗续航。
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项链:附加战术效果,如冷却缩减、范围扩展。
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手镯/戒指:提供辅助属性,如暴击、命中。
此分工确保玩家能按需培养,避免资源平均主义。例如,PVE玩家优先武器+项链,PVP玩家优先头盔+铠甲。装备系统的核心价值在于
功能模块化,使养成路径清晰可辨。

宠物系统:战斗维度的延伸载体
宠物系统提供三大功能:
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输出协同:释放技能补充伤害。
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生存辅助:提供护盾、治疗。
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机制破解:免疫特定控制、触发环境互动。
宠物通过“灵魄”培养,灵魄可通过副本、任务稳定获取。宠物系统的核心价值在于
扩展战斗维度,使单人玩家也能应对复杂机制。
坐骑系统:移动效率的跃升工具
坐骑系统提供两大价值:
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移速提升:缩短跑图时间,增加单位时间打怪次数。
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技能联动:部分坐骑技能需与头盔、宠物配合生效。
坐骑通过“坐骑碎片”升级,碎片可通过日常活跃、周常任务获取。坐骑系统的核心价值在于
压缩非战斗时间,间接提升资源获取效率。