奖励体系映射——从材料到身份的完整链路
阶段性奖励:功能与材料的双重支持
初阶与中阶试炼提供
阶段性奖励,支撑挑战进程:
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初阶奖励:暗影碎片 × 20、传送卷轴 × 30、背包扩展券 × 1。
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中阶奖励:暗影核心 × 1(S级)、高阶灵魄 × 150、坐骑饲料 × 100。
此类奖励确保玩家在挑战过程中具备
最低可行配置。例如,传送卷轴缩短跑图时间,背包扩展券避免拾取中断,高阶灵魄支持坐骑升级以提升生存能力。

终极奖励:死神面具的三重价值
“终极死神面具”具备
功能、社交、成就三重价值:
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功能价值:激活地图环境共鸣,提供战术优势。
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社交价值:在排行榜、公会界面显示特殊图标,形成身份标识。
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成就价值:解锁隐藏成就“暗影主宰”,激活称号“死神使者”。
此设计确保高投入玩家获得全方位回报,而非单一数值提升。系统在面具合成成功时播放专属动画,并在主界面显示“新外观”红点提示,强化反馈感。
补领机制:S级奖励的二次机会
若首次通关未达S级,系统提供
评分补领机制:
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可重复挑战已通关章节。
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每次挑战独立评分,不影响历史记录。
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达成S级后,自动补发完整奖励池。
此机制鼓励玩家优化操作,而非因一次失误放弃高价值奖励。建议中阶试炼通关后,保留副本入口,待战力提升后回刷S级。