我们玩杀神传奇SF的时候,都会在各个阶段挑战不同的副本。这里的副本与其他版本的不同,我们很少看到有小怪的存在,就算等级再低,也能充当一个小型的boss了。而我们挑战这些副本,目的就是为了从这些boss身上获得成长所需的各种资源,比如经验、元宝、装备等等。我们刷的boss越多,成长的速度就会越快,尤其是在同等级的副本里刷boss,就能获得与我们人物等级相对应的各种资源。
在这些副本中刷boss的时候,玩家们也会有不同的打法。有拉开一只一只打的,也有拉一群一块儿打的,根据玩家自身实力的不同,他们选择的打法也就不同。一般来说,一只一只打的玩家都是装备不怎么好的,或者说是刚刚满足这个副本的等级的,因此他们本身挑战起来就比较吃力,为了稳妥,才选择了这样的打法。
虽然这种打法很稳,基本上不会出现翻车的情况,但是就效率来说还是太慢了一点,因此大部分玩家都会选择将实力提升一档之后,采取拉一群一块儿打的打法。这种打法从效率来说肯定是没问题的,只要群体攻击利用得合理,刷怪的速度不会很慢。
而第二种打法是存在缺陷的,那就是翻车的概率很大,尤其是一些喜欢贪多的玩家,经常把大半个地图的怪聚在一起杀,在这种情况下,被击杀的到底是boss还是玩家就不一定了。首先,你拉这么多boss的话,对伤害的承受能力就是非常大的一个问题。就这些boss的实力来说,就算是普通攻击打在身上都是比较疼的,更不用说一些会特殊技能的boss了。而我们拉boss的时候是很难做到分等级去拉的,也就是说,我们要拉的话,肯定是低级的和高级的一起拉,这样的话,我们就要面临能否扛得住这些高级boss伤害的问题了。
还有一点,与boss无关,如果我们拉怪的数量太多的话,本身就会存在一个问题,那就是目标选择的问题。尤其是战士这个职业,需要近身战斗,攻击的距离是非常有限的。在拉怪数量太多的情况下,我们就会容易出现被怪物卡住的问题,因为这时你无法确保你能准确地选择到离自己最近的敌人。所以如果在怪物堆中我们选择了离自己比较远的目标的话,就会一直处于被卡住的状态无法攻击。一旦出现这种情况,我们就会在没有吸血的情况下被怪物群殴,我相信,就算是战士,也很难顶住这样的压力吧。