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传奇sf的属性越多越好吗?

来源:未知 时间:2021-07-26 09:17 作者:admin 点击:次 标签:

  传奇sf里有许多被玩家们所熟知的游戏设定,这些设定经过了很长的时间,在玩家心中留下了非常深刻的印象。游戏属性的设定是其中最具代表性的,三个职业受到不同属性的影响,从而在游戏里的发展方向也有所不同。不过游戏的版本也发生了许多次的改变,每次改版都会导致新内容的增加,而游戏属性这种设定也随着一次次改版不断出现新的设定。

传奇sf的属性越多越好吗

  以前游戏里只有攻击、魔法、道术、防御、生命值、魔力值这些最为基本的属性,副属性中还有准确、敏捷之类的,加起来也不过十几种属性。当时玩家们只需要将这十几种属性研究透彻,知道哪个职业需要哪种属性,发展到什么程度就够了。而装备因此提供的属性也是很有限的,大多数装备都只附加基础属性。

  但是属性设定增加之后,从原本的十几种属性已经上升到二十多种甚至更多。其中有些属性从字面上还比较好理解,但是有些新增的属性,光是看上去就不知道它的具体作用。比如切割属性,从字面上来看也只能得出模棱两可的信息,如果不进行准确的测试,根本不知道这个属性到底具有怎样的效果。而根据实际使用的情况,我们才知道切割属性是一种额外附加的伤害类型,且是无视目标防御,不受自身攻击影响的。

  如果只是不了解新属性设定的意义倒也不会很麻烦,这些新增加的属性设定其实等于变相增加了玩家发展上的压力。原本战士只要关注攻击、准确属性,法师只要关注魔法属性,道士只要关注道术属性,充其量再增加暴击属性、防御属性或者生命属性就够了。但是由于属性种类变多了,我们要发展的方向也变多了,原本几种核心的属性类型已经不足以支持新版本的游戏内容,所以我们也需要通过各种渠道来获取这些属性才行。

  这样一来玩家们在游戏中资源的投入就会大大增加,而一些具有特殊属性的装备在游戏中也很难弄到手,所以实际上玩家们需要花费的代价也大大提升了。这对于普通玩家来说绝对不是什么好事,这意味着我们和土豪玩家之间的差距也会继续拉大,从而游戏体验也会下降。所以我认为,传奇sf里的属性变多反而不是好事,也许在玩法和内容上增加了,但是也给许多普通玩家带来了不小的压力,随着时间推移,这些玩家也会不断流失。

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